package game.impl.objets.decors;

import game.controler.Action;
import game.model.objets.ElementDecors;

/**
 *
 * @author Gab'z
 */
public class p1_porte_sas extends ElementDecors {
    boolean seq_dial_int = false;
    public p1_porte_sas() {
        super("1", "J'entends des voix de l'autre côté...", true, 342,178);
    }

    @Override
    public void executeActionClicVue() {
        if (seq_dial_int) {
            Action.setVue("3");
        } else {
            seq_dial_int = true;
            Action.setVue("3");
            // démarrer dialogue intérieur
            
        }
        
        
    }
}
